مقدمة السمات
القوة: كل نقطة القوة ستزيد نقاط الحياة ب 19 نقطة وسرعة استعادة نقاط الحياة بمقدار 0.03 نقطة في الثانية.
الرشاقة: كل نقطة الرشاقة ستزيد سرعة الهجوم بنسبة 1% وكل 7 نقاط الرشاقة ستزيد الدفاع بمقدار 1 نقطة.
الحكمة: كل نقطة حكمة ستزيد نقاط المانا بمقدار 13 نقطة وتزيد استعادة نقاط المانا بمقدار 0.05 نقطة في الثانية.
السمة الرئيسية: معظم الأبطال لديهم سمة رئيسية واحدة: القوة، الرشاقة أو الحكمة. عندما تزيد هذه السمة الرئيسية، فإنه سيتم أيضا زيادة الحد الأقصى/الحد الأدنى لقوة الهجوم بمقدار 1 نقطة.
نقاط الحياة: نقاط الحياة هي واحدة من أهم السمات. عندما تنخفض نقاط الحياة إلى صفر، سيموت البطل. وسوف يتيم إعادة إحياء البطل عند تلبية متطلبات محددة.
نقاط المانا: نقاط المانا هي واحدة من أهم السمات.عندما تقل نقاط المانا عن الحد المطلوب للمهارات فلن تستطيع إستخدام تلك المهارات.
إستعادة نقاط الحياة: سوف تستعيد نقاط الحياة تلقائيا كل ثانية. كلما ارتفعت هذه القيمة، فإن سرعة إستعادتها ستكون أسرع.
استعادة نقاط المانا: سوف تستعيد نقاط المانا تلقائيا كل ثانية. وكلما ارتفعت هذه القيمة، فإن سرعة استعادتها ستكون أسرع.
قوة الهجوم: يظهر قوة الهجوم كحد أدنى / أقصى للهجوم. وكلما زادت قيمة هجوم، زاد الضرر.
الدفاع: الدفاع يمكنه أن يقاوم الهجوم الجسدي. وكلما ارتفعت الدفاع ، سيتم تخفيض أكثر من الضرر الجسدي.
قوة السحر: قوة السحر يمكنه أن يزيد الضرر في المهارات. يتم تحديد التأثير عن طريق الهجوم السحري ونوع المهارة.
الدقاع السحري: الدفاع السحري يمكن أن يقاوم الهجوم السحري. و كلما ارتفاعت الدفاع السحري ، سيتم تخفيض أكثر من الضرر السحري (مما يصل إلى 50%).
سرعة الهجوم: سرعة الهجوم تحدد سرعة الهجوم العادي. وكلما زادت سرعة الهجوم، زادت عدد تكرار الهجمة.
سرعة الحركة: سرعة الحركمة تحدد سرعة السير في ساحة المعركة. وكلما زادت سرعة الحركة، تستطيع البطل أن تحرك أسرع.
الضربة الحاسمة: الضربة الحاسمة تحدد معدل الضربة الحاسمة الناجمة عن هجوم عادي. ومع ارتفاع المعدل، كلما كانت أسهل للبطل أن يتسبب في الضربة الحاسمة.
المضاعفات الحاسمة: المضاعفات الحاسمة يحدد الضرر من الضربة الحاسمة، وكلما ارتفعت التضاعف، يتضاعف الضرر.
معدل التفادي: معدل التفادي يحدد فرصة التفادي للهجوم العادي. ومع إرتفاع المعدل، فمن الأسهل تفادي الهجوم العادي. وسوف تطبق القيمة القصوى المميزة فقط.
تخفيض الكول داون: تخفيض الكول داون سيقلل من الوقت المطلوب للمهارات لتهدأ، وكلما زادت قيمتها، قل وقت بكمية اكبر (حتى 30%).
شهوة الدماء الجسدي: ويمكن تحويل بعض الأضرار الناجمة عن هجوم عادي للبطل لنقاط الحياته. وكلما ارتفعت القيمة، زادت كميات نقاط الحياة التي يسمح بتحويلها.
شهوة الدماء السحري: ويمكن تحويل بعض الأضرار الناجمة من هجوم سحري للبطل لنقاط المحياته. وكلما ارتفعت القيمة، زادت كميات نقاط الحياة التي يسمح بتحويلها.
السمات الرئيسية للبطل
في عالم تطور الأبطال ، كل الأبطال مقسمون إلى ثلاث سمات رئيسية : القوة ، الحكمة ، الرشاقة . فكل بطل يلعب الأدوار المختلفة في الفريق.
القوة
كل نقطة القوة ستزيد نقاط الحياة ب 19 نقطة وسرعة استعادة نقاط الحياة بمقدار 0.03 نقطة في الثانية.
معظم أبطال القوة يلعبون دور المدافع في اللعبة ، لذلك يحتاجون أيضاً إلى معدات القوة كمعدات استعادة نقاط الحياة و معدات الدفاع . معدات القوة يمكنها زيادة نقاط الحياة واستعادة نقاط الحياة و تعطي قوة الهجوم الإضافية مما يمنح البطل على إلحاق ضرر أكبر و امتلاك دفاع قوي في نفس الوقت .
الرشاقة
كل نقطة الرشاقة ستزيد سرعة الهجوم بنسبة 1% وكل 7 نقاط الرشاقة ستزيد الدفاع بمقدار 1 نقطة.
أبطال الرشاقة يلعبون دور إلحاق الضرر في اللعبة ، و خاصة في المراحل المتأخرة من اللعبة يستطيعون إلحاق أضرار كثيرة جداً و عظيمة .
الحكمة
كل نقطة حكمة ستزيد نقاط المانا بمقدار 13 نقطة وتزيد استعادة نقاط المانا بمقدار 0.05 نقطة في الثانية.
أبطال الحكمة يمتلكون القدرة على الهجوم السحري بصفة أساسية و مهمة في بداية و منتصف اللعبة .
تطور الأبطال هي لعبة متعددة اللاعبين اونلاين في ساحة معركة (موبا) ، العمل الجماعي يمثل أهمية عظمى . فـ 5 أبطال قوة يستطيعون حماية القاعدة بفضل نقاط الحياة و الدفاع المرتفعين ، و لكنه سيكون من الصعب جداً عليهم أن يفوزوا بالمعركة لأنهم يفتقرون إلى القدرة على إلحاق الضرر الكبير بالخصوم . و أيضاً من غير الحكمة أن يكون الفريق 5 أبطال رشاقة ، لأنه بالرغم من قدرتهم الهائلة على إلحاق الضرر الجسدي بالخصوم في نهاية اللعبة ، إلا أنه من المحتمل جداً أن يستطيع الأعداء تدمير كل الأبراج و الحصول على أفضلية كبير في بداية و منتصف اللعبة . و تماماً بالمثل في حاجة 5 أبطال حكمة ، فنقاط الحياة و الدفاع المنخفضين سيؤدون إلى الخسارة المؤكدة . بالطبع ليس كل أبطال الحكمة ضعفاء ، مثل الكونت دراكولا ، دائماً ما يلعب دور المدافع في اللعبة .والمدمر دستركتو-9 يلعب دورالساحر دائما.